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Rémy Sohier
Rémy Sohier
Assistant Professor of Arts et Technologies de l'Image, Paris 8 University
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Title
Cited by
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Year
A Proposal for the Classification of Virtual Character.
C Plessiet, G Gagneré, R Sohier
VISIGRAPP (2: HUCAPP), 168-174, 2019
142019
Espace virtuel interconnecté et Théâtre (2). Influences sur le jeu scénique.
G Gagneré, C Plessiet
Internet des objets 3 (1), 2019
72019
Sensibilité artistique et création videoludique : Critique du jeu par le jeu et modèle ludographique
R Sohier
Université Paris 8, 2016
7*2016
L’expérience émersive du jeu vidéo
R Sohier
Implications philosophiques, 2016
72016
Interconnected virtual space and theater: A research–creation project on theatrical performance space in the network era
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
Challenges of the Internet of Things: Technology, Use, Ethics 7, 165-190, 2018
52018
Avatar Staging: an evolution of a real time framework for theater based on an on-set previz technology
C Plessiet, G Gagneré, R Sohier
Proceedings of the Virtual Reality International Conference-Laval Virtual, 1-6, 2018
52018
Espace virtuel interconnecté et Théâtre. Une recherche-création sur l’espace de jeu théâtral à l’ère du réseau
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
Revue: Internet des objets, 2017
52017
Interconnected virtual space and Theater. Practice as research on theater stage in the era of the network
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
Challenges of the Internet of Things. Technology, Use, Ethics, 2018
42018
Game jockey as an intermediary between DJ practice and video games.
R Sohier
DiGRA Conference, 2019
22019
Parcours de recherche-création sur la recherche d’un langage artistique de création vidéoludique: narration, comparaisons et remix de jeux
R Sohier
Les langages du jeu vidéo: codes, discours et images en jeu, 2019
12019
Parler de son vécu à travers la création vidéoludique: une étude du jeu Dys4ia
R Sohier
Conserveries mémorielles. Revue transdisciplinaire, 2018
12018
Des Sensations Interactives Au Service D’Une Expression Artistique
R Sohier
Université Paris 8, 2012
12012
Recherche-création en art et jeu vidéo au laboratoire INRéV
G Xiong, P Bishop, R Sohier
Le jeu vidéo au carrefour des arts, de l'histoire et des médias 1 (15), 145, 2023
2023
Table-ronde" Des effets spéciaux aux VFX: la french touch"
A de Mari, R Sohier, F Ducasse, J Barrere, R Jungmann, R Bourzeix, ...
Satis, 2023
2023
Level of autonomy and level of materiality based on Edmond Couchot’s works: from a matrix of artificial humans to a research-creation experimenting with co-avatarization
R Sohier
Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022
2022
Degré d’autonomie et degré de matérialité d’après l’œuvre d’Edmond Couchot: d’une matrice des humains artificiels à une recherche-création expérimentant la co-avatarisation
R Sohier
Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022
2022
Généalogie de la pensée d'Edmond Couchot
R Sohier
Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot: Les hybridations entre les …, 2022
2022
Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot
S Daste, R Sohier, MH Tramus
Centre des arts d'Enghien-les-Bains, 2022
2022
New collaborative game experiences, the example of “Game Jockey”
R Sohier
VRIC'19 Proceedings of Virtual Reality International Conference, 2019
2019
Que pense le jeu vidéo? Dialogue (s) entre histoire et vidéoludique
A Rocipon, A Zind, R Sohier, B Brillaud, G Mazeau
Les rendez-vous de l'histoire, 2018
2018
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Articles 1–20