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cédric plessiet
cédric plessiet
Inrev EA1010 Université Paris
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Title
Cited by
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Year
Experiencing avatar direction in low cost theatrical mixed reality setup
G Gagneré, C Plessiet
Proceedings of the 5th International Conference on Movement and Computing, 1-6, 2018
272018
A Proposal for the Classification of Virtual Character.
C Plessiet, G Gagneré, R Sohier
VISIGRAPP (2: HUCAPP), 168-174, 2019
142019
Autonomous and interactive virtual actor, cooperative virtual environment for immersive Previsualisation tool oriented to movies
C Plessiet, S Chaabane, G Khemiri
Proceedings of the 2015 Virtual Reality International Conference, 1-4, 2015
102015
Traversées des frontières
G Gagneré, C Plessiet
Frontières numériques et artéfacts, 2015
102015
Perceptions (théâtrales) de l'augmentation numérique
G Gagneré, C Plessiet
Frontières Numériques: Perceptions, 2016
82016
Espace virtuel interconnecté et Théâtre (2). Influences sur le jeu scénique.
G Gagneré, C Plessiet
Internet des objets 3 (1), 2019
72019
Quand le jeu vid\'eo est le catalyseur d'exp\'erimentations th\'e\^ atrales (2014-2019)
G Gagneré, C Plessiet
arXiv preprint arXiv:2310.13717, 2023
52023
Quand la marionnette coupe ses fils. Recherches sur l’acteur virtuel
C Plessiet
Université Paris 8 Vincennes Saint-Denis, 2019
52019
Interconnected virtual space and theater: A research–creation project on theatrical performance space in the network era
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
Challenges of the Internet of Things: Technology, Use, Ethics 7, 165-190, 2018
52018
Avatar Staging: an evolution of a real time framework for theater based on an on-set previz technology
C Plessiet, G Gagneré, R Sohier
Proceedings of the Virtual Reality International Conference-Laval Virtual, 1-6, 2018
52018
Espace virtuel interconnecté et Théâtre. Une recherche-création sur l’espace de jeu théâtral à l’ère du réseau
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
Revue: Internet des objets, 2017
52017
Interconnected virtual space and Theater. Practice as research on theater stage in the era of the network
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
Challenges of the Internet of Things. Technology, Use, Ethics, 2018
42018
Artiste, ordinateur et spectateur: pour l'émergence d'une création interactive et autonome en art numérique
C Plessiet
Paris 8, 2007
32007
De la sculpture matrice à l’acteur virtuel
C Plessiet
Université paris 8, 2019
22019
MITMI Man-In-The-Middle Interaction: The human back in the loop.
C Plessiet, JF Jégo
International Journal of Virtual Reality, 2019
22019
Challenges of movement quality using motion capture in theatre
G Gagneré, A Lavender, C Plessiet, T White
Proceedings of the 5th International Conference on Movement and Computing, 1-6, 2018
22018
Échanges entre metteur en scène et artiste numérique à propos de la direction d'«acteur»
G Gagneré, C Plessiet
La direction d'acteurs peut-elle s' apprendre?, J.-F. Dusigne (dir.), 360-374, 2015
22015
Spectacular and interactive avatar staging: two research-creation strategies involving real-time pre-visualization tools
C Plessiet, G Gagneré
Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022
12022
Mises en scène spectaculaires et interactives de l’avatar. Deux approches en recherche-création utilisant des technologies de prévisualisation en temps réel
C Plessiet, G Gagneré
Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022
12022
Ca Bug dans les rotations
C Plessiet
12018
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20